Carga en una estación de energía y luego fabrica
Recarga tu batería de Loftia en una Energy Station de tu isla principal y luego gasta sus cargas almacenadas en recetas de fabricación, cocina y procesamiento. Un panel solar acumula energía para las recargas; tu batería personal guarda las cargas que llevas de vuelta a tus estaciones de fabricación.
Recarga y fabrica en tu isla principal

Toma la batería que Pebble te da durante las tareas iniciales de la isla principal. Es tu reserva personal de energía para fabricar.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Usa el panel solar que ya está en tu isla de la demo para recargar la batería. La energía disponible del panel te da cargas para gastar en tu próxima receta.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Selecciona una receta en la Project Station para revisar sus materiales y su requisito de energía. Así puedes ver si puedes pagar la fabricación antes de empezar.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Fabrica la receta cuando tengas los materiales necesarios y la energía de la batería. La fabricación gasta cargas y deja menos energía disponible para tu próximo proyecto.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
- Deja que el panel solar se reponga mientras haces misiones o reunues recursos. Así tendrás otra reserva que recoger cuando vuelvas para una sesión de fabricación.
Mantén separadas la capacidad de la batería y el almacenamiento del panel
| Equipo | Detalles |
|---|---|
| Batería inicial | Guarda 5 cargas de energía y puede recargarse en cualquier Energy Station. |
| Battery Lv.2 | Guarda 10 cargas para sesiones de fabricación y recetas con requisitos de energía más grandes. |
| Panel solar pequeño | Almacena hasta 5 de energía para recargar tu batería. |
Usa la capacidad de la batería para saber qué recetas puedes pagar, y la energía almacenada del panel para saber cuánto puedes recargar. Si una batería llena no cubre una receta, trabaja para conseguir la mejora de la batería. Si constantemente agotas tu energía disponible durante las sesiones de fabricación, considera también ampliar tus estaciones de energía.
Desbloquea el refinamiento con Milo

La Refining Station que se usa para el Cuero de Hongo llega a través de Milo durante Permission to Glide, después de que Cliff te envíe con él. Milo entrega su plano tras reunir los materiales de su tarea; fabricar la estación en la Project Station requiere entonces 5 Tornillos y 3 Cables de Chatarra. Coloca la estación terminada en tu isla para poder procesar tus Hongos Portobello en el Cuero de Hongo que usa la mejora de la batería. Si llegaste a la receta de la mejora sin una Refining Station, haz de esto tu próximo objetivo de misión.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Prepara los materiales para una batería más grande
En una Project Station de Nivel 1, fabrica la Battery Lv.2 con tu batería original, 10 Cables de Chatarra y 2 Cueros de Hongo. La receta cuesta 3 de energía, y la batería mejorada guarda 10 cargas. Aparta los ingredientes y suficiente energía para esta mejora antes de gastar tus cargas restantes en proyectos opcionales.
- Consigue Cables de Chatarra rescatando objetos. Guarda el cable para tu receta de batería en lugar de gastarlo en otra fabricación.
- Recolecta Hongos Portobello con la Tijera de Poda. Estos te dan el material que refinarás en Cuero de Hongo.
- Procesa los Hongos Portobello en la Refining Station. Esto produce el Cuero de Hongo que requiere la mejora de la batería.
- Fabrica la Battery Lv.2 en tu Project Station cuando los ingredientes y la energía estén listos. La mejora usa tu batería original y aumenta las cargas que puedes guardar.
Desbloquea espacio para más estaciones de energía
Visita a Amani en la ciudad de Loftia para obtener permisos de Energy Station cuando quieras ampliar tu sistema de energía. Empiezas con espacio para 1 Energy Station; el siguiente permiso cuesta 125 Dew y eleva ese límite a 2. Compra el permiso de colocación antes de fabricar una estación extra para tener espacio donde usarla.
Para fabricar un panel solar pequeño, aparta 5 Chatarra de Metal, 5 Cables de Chatarra y 5 Cullets de Vidrio, más 5 de energía de fabricación. Su límite de almacenamiento es de 5 de energía, separado de la capacidad de tu batería personal. Incluye el costo de energía del panel en tus planes junto con sus materiales, sobre todo si también estás ahorrando para una mejora de batería.
Usa las reglas solares actualizadas de la demo
El Demo Patch #1 aumentó la generación solar durante la lluvia y de noche, especialmente cuando ambas condiciones ocurren juntas. Usa esas reglas actualizadas al planificar tus sesiones de fabricación en la demo. Revisa la energía disponible en tu panel cuando vuelvas a recargar, incluso jugando bajo la lluvia o de noche.

En la beta cerrada, una batería más grande abría el camino hacia la Project Station Lv.2 y una fuente de energía hidráulica. Esa fuente proporcionaba energía eléctrica bajo lluvia o con sol. Esta ruta de progresión anterior es independiente de los cambios del parche de la demo a la generación solar.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Se planea que Early Access comience el 3 de noviembre de 2026, con Proyectos de Mundo adicionales que incluyen construir más fuentes de energía renovable. Esas son novedades anunciadas más allá de la demo. Para tu fabricación actual en la isla principal, sigue usando el ciclo de carga de la batería y la Energy Station.
Protege la energía que dejas en tu isla
Si la energía desaparece entre visitas, revisa los permisos de invitados de tu isla. La recolección de energía puede restringirse por separado, y los visitantes con acceso pueden usar la energía de tu isla. Ajusta ese permiso a privado o solo amigos si quieres conservar el suministro generado para tu propia fabricación.