Desbloquea el martillo durante Un nuevo comienzo
Desbloqueas tu primer martillo durante la misión A Fresh Start de Pebble, después de ayudar a Milo y establecer tu isla inicial. Fabrica el martillo en una Project Station de nivel 1 con cinco tornillos, cinco desechos de plástico y dos cargas de energía. El martillo te permite romper escombros más grandes para obtener materiales reutilizables.
Materiales, estación y energía que necesitas
| Requisito | Lo que necesitas |
|---|---|
| Tornillos | 5 tornillos |
| Desechos de plástico | 5 desechos de plástico |
| Energía | 2 cargas de batería |
| Estación de fabricación | Project Station de nivel 1 |

Pebble te entrega la batería cuando te presenta el martillo en tu isla inicial. La Project Station verifica tanto tus materiales como tu energía almacenada antes de fabricar. Ten listos los ingredientes y las cargas del martillo antes de gastarlos en fabricaciones opcionales.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Sigue la misión inicial para fabricar tu martillo

Habla con Milo después de que Pebble inicie A Fresh Start. Milo te asigna la tarea inicial de recolección mientras prepara algo para ayudarte a establecerte en Loftia.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Reúne cinco tornillos y cinco desechos de plástico en el Scrap Quarter. Recoge los materiales sueltos que puedas tomar sin herramienta; deja cualquier objeto que muestre un requisito de martillo hasta que tengas el tuyo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Habla con Milo después de recoger los materiales solicitados. Te envía a reunir arcilla en el Construction Site y cable de chatarra en la Solar Farm antes de que te dirijas a tu isla.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Reúne la arcilla y el cable de chatarra que pide Milo. Busca la arcilla en los montones ordenados del Construction Site y recoge cable de chatarra en la Solar Farm para completar estos objetivos iniciales.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Habla de nuevo con Milo con los materiales solicitados ya reunidos. Él termina de configurar tu Project Station y te envía de vuelta con Pebble para la mudanza a tu isla inicial.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Habla con Pebble en la ciudad de Loftia. Con tu Project Station lista, te indica el globo aerostático que te lleva a la isla del vecindario donde está tu casa.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Viaja a tu vecindario usando el globo aerostático. Llegas a la zona del vecindario y podrás llegar a tu propio terreno para la siguiente parte de la introducción.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Coloca la Project Station de Milo en tu casa. Así queda lista la estación de fabricación que Pebble te pide usar para las primeras tareas de fabricación de tu isla.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Habla con Pebble después de instalarte. Él te presenta el martillo para limpiar escombros, te entrega una batería y te pide poner a trabajar tu Project Station.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Fabrica el martillo en tu Project Station de nivel 1 usando cinco tornillos, cinco desechos de plástico y dos cargas de batería. La herramienta terminada te permite enfrentarte a los escombros más grandes que antes requerían un martillo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Limpia los escombros de tu isla con el martillo. Esto completa el trabajo de limpieza que pidió Pebble y empieza a convertir la basura alrededor de tu hogar en materiales útiles.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Informa a Pebble después de la limpieza. La misión inicial avanza con Hazel y la jardinería, así que puedes continuar con tu martillo ya fabricado.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Equipa el martillo y desarrolla la habilidad de Desguace

Mantén presionada R para abrir la rueda de herramientas y asigna el martillo a una ranura rápida. Pulsa R para alternar entre tus herramientas equipadas mientras recolectas. Tener el martillo disponible de esta forma facilita cambiar de vuelta cuando llegues a máquinas u otros escombros.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
Usar el martillo para romper cajas, cajones, llantas y montones de chatarra sube el nivel de Desguace. La pestaña de Progresión es donde los puntos de actividad compran ventajas; las opciones de la beta cerrada incluían límites de carga mayores y una probabilidad de doble rendimiento del martillo. Mantén esas ventajas antiguas separadas de las instrucciones para fabricar un martillo más fuerte en la demo.
Mejoras del martillo y el límite de habilidad de la demo
El martillo inicial es una herramienta de baja potencia. Úsalo en los escombros que pueda romper y mantén separadas las rutas de mejora del martillo de la beta cerrada de esta guía de la demo. Subir una habilidad y fabricar una herramienta diferente son objetivos de progresión distintos; la receta inicial de arriba es el camino para tener tu martillo funcionando ahora.
Qué revisar si no puedes fabricar el martillo

La receta no ha aparecido: continúa A Fresh Start colocando tu Project Station y hablando con Pebble en tu isla. Esa conversación presenta el martillo y te entrega tu batería. Conocer a Milo es solo una parte anterior del camino.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Faltan materiales: verifica que tengas cinco tornillos y cinco desechos de plástico disponibles para la receta. Si falta alguno, recoge objetos sueltos en el Scrap Quarter. Puedes reunirlos antes de tener un martillo, así que un montón que exija esa herramienta no es tu punto de partida.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
- Los ingredientes están listos pero te falta energía: el martillo también cuesta dos cargas de batería. Recarga tu batería en una estación de energía y regresa a la Project Station. Tener los materiales de fabricación no reemplaza el requisito de energía.