A Fresh Startでハンマーを解放する
PebbleのA Fresh Start中に、Miloを手伝ってホームアイランドを整えた後、最初のハンマーが解放されます。レベル1のプロジェクトステーションで、ネジ5個、プラスチック廃材5個、エネルギーチャージ2回分を使って作成します。ハンマーがあれば大きなゴミを解体して再利用可能な素材にできます。
必要な素材・ステーション・エネルギー
| 必要条件 | 必要なもの |
|---|---|
| ネジ | ネジ5個 |
| プラスチック廃材 | プラスチック廃材5個 |
| エネルギー | バッテリーチャージ2回分 |
| クラフトステーション | レベル1のプロジェクトステーション |
オープニングクエストに従ってハンマーを作る

気球に乗って近隣エリアへ移動します。到着後は自分の区画へ向かい、チュートリアルの次の段階に進めます。再生時にYouTubeへ接続します。

ハンマーでアイランドのゴミを片付けましょう。これでPebbleが頼んでいた清掃作業が完了し、家の周りのゴミが役立つ素材へと変わり始めます。再生時にYouTubeへ接続します。
ハンマーを装備してサルベージ熟練度を上げる

Rを長押ししてツールホイールを開き、ハンマーをクイックスロットに割り当てましょう。収集中はRをタップして装備中のツールを切り替えられます。こうしてハンマーをすぐ使えるようにしておくと、機械やその他のゴミに遭遇したときに切り替えやすくなります。再生時にYouTubeへ接続します。
ハンマーで箱、木箱、タイヤ、スクラップの山を壊すとサルベージが上昇します。Progressionタブではアクティビティポイントでパークを購入できます。クローズドベータでは、搬送上限の拡大やハンマー収集量が倍になる確率などのオプションがありました。これらの古いパークは、デモでより強いハンマーを作る手順とは区別してください。
ハンマーのアップグレードとデモの熟練度上限
初期ハンマーは低威力の道具です。壊せるゴミに使い、クローズドベータのハンマーアップグレードルートはこのデモの攻略とは区別しましょう。熟練度を上げることと別の道具を作ることは別個の進行目標です。今すぐハンマーを使い始めるには、上記の初期レシピがその道筋となります。
ハンマーが作れないときの確認ポイント
- 素材はあるのにエネルギーが足りない場合:ハンマーにはバッテリーチャージ2回分も必要です。エネルギーステーションでバッテリーを充電してから、プロジェクトステーションに戻りましょう。クラフト素材があってもエネルギー要件の代わりにはなりません。