Oynanış

Loftia Bloom: Sandık Ödüllerini Açın ve Ekipman Üretin

Loftia'in Günlük İkramlar Sandığı'ndan Bloom nasıl açılır, bu malzeme neyi üretir ve onu satıp Dew kazanmaktan daha yararlı olabileceğini öğrenin.

Güncellendi

Loftia Oyun görselleri
Loftia · Oyun görselleri
01

Günlük İkramlar Sandığı'ndan Bloom nasıl açılır

Demo sürümünde Ryder'in başlangıç Macera görevini tamamlayarak Bloom'i olası bir Günlük İkramlar Sandığı ödülü olarak açın. Sandık daha sonra 3–5 Bloom verebilir; bu, özel kıyafetler ve ekipman için saklanmaya değer, az bulunur bir üretim malzemesidir.

02

Ryder'in Macera görevini tamamlayın, ardından sandığı kontrol edin

  1. Loftia Şehri'ndeki Macera İskelesi'nde Ryder'ü bulun ve onun başlangıç Macera görevini tamamlayın. Bu görevi bitirmek, Bloom'in Günlük İkramlar Sandığı'na eklenmesi için ön koşuldur.
  2. Macera görevini tamamladıktan sonra Günlük İkramlar Sandığı'nı kontrol edin. Artık Bloom ve Scrambled Coordinates olası ödüller arasındadır; Bloom çıktığında, listelenen ödül miktarı 3–5'tir.
03

Bloom ve Dew karşılaştırması

İsimKullanım alanları ve değerNasıl elde edilir
BloomÖzel kıyafetler, ekipman ve Altın Sandık Anahtarı için kullanılan, Macera ile ilgili az bulunur bir üretim malzemesi. Listelenen satış değeri 50 Dew'dir.Ryder'in başlangıç Macera görevini tamamladıktan sonra, demodaki Günlük İkramlar Sandığı 3–5 Bloom verebilir.
DewDükkânlarda ve yapı izinleri için kullanılan sıradan harcama para birimi.Arazinizdeki sevkiyat kutusundan ekin ve yemek satarak Dew kazanın.
04

Bloom neye saklanmalı

Bloom; Explorer, Scout ve Dashing kıyafet parçalarının tariflerinde ve diğer özel kıyafet ile ekipmanlarda karşınıza çıkar. Ayrıca Altın Sandık Anahtarı üretim tarifinde de kullanılır. Bu üretimler hedefleriniz arasındaysa Bloom'inizi saklayın.

Bloom'in listelenen satış değeri 50 Dew olsa da, onu üretim için saklamak faydalı bir varsayılan davranıştır. Dükkânlar veya izinler için harcama parasına ihtiyacınız varsa, sevkiyat kutunuzdan ekin ve yemek satarak Bloom'inizi saklarken Dew kazanabilirsiniz.

05

Sandık size neden Bloom vermeyebilir

Ryder'in başlangıç Macera görevini tamamlamadıysanız, sandıktan Bloom beklemeden önce onu bitirin. Görevi tamamlamak Bloom'i olası ödüllere ekler; sandığı her açtığınızda Bloom çıkacağını garanti etmez. 3–5 miktarı Bloom ödülünü tanımlar; günlük garantili bir kaynağı değil.

Bu sandık ön koşulu demo sürümü için geçerlidir. Kapalı betadaki bir rutinin veya gelecekteki Early Access planının aynı kurallara uyacağını varsaymak yerine, Bloom toplarken bunu göz önünde bulundurun.

Rehberlerde ara

Rehberlerde aramak için bir konu yazın.